Earthdawn 4E 689
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Hey, bravo
Le point positif de cette version des questeurs, c'est les petits bonus prévus jusqu'au cercle 12 (c'est ce qui manquait jusqu'à présent). Par contre, je n'ai encore compris (ou lu) pourquoi ça ne va pas à 15
Hey, bravo
Le point positif de cette version des questeurs, c'est les petits bonus prévus jusqu'au cercle 12 (c'est ce qui manquait jusqu'à présent). Par contre, je n'ai encore compris (ou lu) pourquoi ça ne va pas à 15
Scorpinou
Merci
L'explication se trouve page 136 :
High Rank Questors
Questors beyond Exemplar tier might exist but are the subject of rumor and legend. The devotions they might wield, and the goals they pursue, would be the stuff of epic campaigns, and beyond the scope of this book. Like high Circle adepts, they are very rare and their presence (if they even exist) has the potential to alter the course of nations.
heuu, ces remarques sont valables pour tout (talents, sorts, objets magiques, etc.). C'est dommages qu'ils n'aient pas trouver de trucs pour justement illustrer leurs propos.
J'aurais préférés des excuses de leurs parts explicant qu'ils n'avaient pas trouvés de tels pouvoirs, ce qui peut largement se comprendre. C'est compliqué et difficile de faire jouer des adeptes de hauts cercles tout en maintenant un niveau de défi crédible et suffisant.
Je pense qu'il faut garder à l'esprit qu'un adepte ne deviendra à priori questeur qu'après avoir déjà progressé de quelques cercles dans sa Discipline. Cf. p.132 :
In the early stages of an adept’s career, the mental dedication required to follow a Discipline makes it difficult to simultaneously pursue a questor’s path. It is possible, especially with a Discipline philosophy highly complementary to a Passion’s ideals, but from a game mechanics perspective the character is likely to end up spread thin. They may have more powers and abilities to choose from, but their ranks are not likely to be as high as companions who focused on a single path.
Donc un questeur qui atteint le rang 12 est probablement un adepte ayant déjà atteint le niveau Maître (cercles 13 à 15).
Heu, si je comprend bien, pour toi, une fois qu'un adepte atteind un cercle 15, il prend sa retraite ?
Pour ma part, les fois où j'ai fais joué des personnages à ces cercles là, ce n'est pas le cercle qui a stoppé leurs aventures, mais le fait qu'ils avaient fini la campagne. Et tous avaient plusieurs disciplines dont certaines étaient de cercle 15
- kyin
Heu, si je comprend bien, pour toi, une fois qu'un adepte atteind un cercle 15, il prend sa retraite ?
Scorpinou
Pas immédiatement, mais tôt ou tard, oui. Je pense qu'arrivé à ce niveau de jeu le seul moyen de continuer à proposer un challenge intéressant aux joueurs oblige à transformer le jeu en... autre chose, qui n'est plus tout à fait Earthdawn. C'est un peu comme continuer de jouer un shadowrunner qui serait devenu millionnaire ou CEO d'une corporation. Je ne dis pas que ça ne peut pas être fun, mais à ce stade c'est quasiment devenu un autre jeu, unique à chaque MJ qui l'a mené aussi loin.
Chacun fait bien sûr comme il veut à sa propre table. Mais il me semble qu'Earthdawn a toujours gardé une certaine cohérence quant au fait que les adeptes de 15e cercle sont censés être extrèmement rares et puissants.
Oui, je suis d'accord, des adeptes de tels accabits sont rares. Mais si possible, pourquoi ce ne serait pas les PJ qui laisseraient une trace durable dans l'histoire ?
Scorpinou
Absolument. Mais ont-ils besoin d'accumuler plus de 30 Cercles pour le faire ? Je reconnais que c'est plus une question philosophique et subjective qu'autre chose
Quelques nouveautés :
- Une traduction en anglais du dossier de personnage d'Ulisses Spiele, sous le nom Character Journal.
- Un nouveau chapitre des Legends of Barsaive : Separation Anxiety.
Julien Fondation Draco
- Un nouveau chapitre des Legends of Barsaive : Separation Anxiety.
J'ai fait un bond en voyant que c'était le numéro 4 : "Quoi ?? J'ai raté le troisième ???"
Mais non en fait, c'est juste que j'avais zappé : ils ont commencé la numérotation à Haven.
Ma "toreadlist" atteint une taille impressionnante
J'ai fait un bond en voyant que c'était le numéro 4 : "Quoi ?? J'ai raté le troisième ???"
Mais non en fait, c'est juste que j'avais zappé : ils ont commencé la numérotation à Haven.
Ma "toreadlist" atteint une taille impressionnante
kyin
J'avoue, j'ai eu la même réaction
La 4e aventure ne devrait pas non plus tarder cela dit. Les deux (3 et 4) sont censées être dispos à la GenCon.
Legends of Barsaive n°4 disponible
Et un petit message du patron de FASA à l'occasion du 25e anniversaire d'Earthdawn (1993 - 2018).
Our plans for Earthdawn are to continue the original story and to perhaps touch on a few things that players of other, related games might recognize.
J'ai envie d'y voir une référence à Shadowrun, mais il parle probablement de 1879. Quoique, il parle de "games", au pluriel...
Josh Harrison nous fait un petit compte-rendu de la GenCon, où il a notamment fait jouer Silver Legacy, une aventure "anniversaire" faisant suite à Kaer Tardim, se déroulant 25 ans après le scénario original. Cette aventure devrait être distribuée dans un futur proche, probablement dans un format similaire à celui des Legends of Barsaive (ce n'est toutefois que conjecture de ma part).
Josh fait également un petit point sur les prochains suppléments :
The only book left to deliver from the original Kickstarter is Elven Nations, which is my primary focus. The draft chapters are delivered, and I’m going to be going through those over the next several days, trying to get that book done and moving through the production process.
We have more books in development. I’m not going to talk about all of them, but there are a couple we know for sure are planned for the next several months.
- Iopos is planned as the first book after Elven Nations. This one will focus on the eponymous city and its masters, the powerful and enigmatic Denairastas clan. This book is being written by Allan Farr, who also wrote Travar.
- Mystic Paths is the working title for the “Disciplines” book being written primarily by system guru Morgan Weeks. It will provide updated fourth edition versions of several classic Disciplines (with new approaches on some of them), as well as some new material as well.
- The Arcane book doesn’t even have a working title yet, but will provide more game material with a magical slant. Planned for this book are new and updated spells (including higher Circle spells), more knacks, updated rules for familiars and Named spells, and probably some other stuff as well.
Ok, SPOILER, texte en blanc
Denairaistas tient la ville, avec ses enfants et les fanatiques qui le servent, dans une main mise où la moindre trahison est punie de mort. Ils sont à ce point pret à accueillir le moindre espion, qu'ils rendent tout très compliqué. La moindre personne qui se pointe seule peut avoir une chance d'échapper à la vigilance quelques heures. Mais un groupe, c'est foutu d'avance. Et en prime, ils ont des adeptes de hauts cercles qui sont très présents et peuvent donc contrer les adeptes plus sérieux pouvant y aller. Enfin, ils ont des espris (je ne sais plus si ce sont des élémentaires ou des morts) qui les servnt avec zèle pour chercher les trahisons dans la ville.
- kyin